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Categoría: Enlaces
Jesús Quílez Bielsa By Jesús Quílez Bielsa
Jesús Quílez Bielsa
11.Ago
Visitas: 465

Elaboración de contenidos

3.1.3 Elaboración de contenidos

Exponemos aquí sólo algunos ejemplos de los aspectos indicados en la introducción. En lo referente al gaming o aprendizaje mediante juegos una buena opción es Kahoot. Posibilita elaborar fácilmente juegos de preguntas en línea en los que puede participar toda la clase usando sus teléfonos móviles. Existe una colección de cuestionarios sobre diversos temas y hay muchos de latín y griego que podemos reutilizar. Tiene una versión gratuita y otra muy asequible. Resulta muy competitivo. Ante la imposibilidad de evitar el uso de los móviles por parte de nuestros alumnos quizá deberíamos intentar que hagan un uso responsable de los mismos y que saquen de ellos algún provecho.

Otro de los recursos que no debieran faltar es una aplicación para realizar vídeos interactivos. Con Edpuzzle tenemos acceso a un repositorio sobre temas variados y podemos elaborar fácilmente los nuestros propios. Teniendo en cuenta las características de nuestro alumnado, he observado que la simple visualización de dichos vídeos no resulta muy rentable y no propicia que presten la necesaria atención y retengan parte de los contenidos. Con este otro tipo de vídeos se obtienen mejores resultados, porque deben responder a preguntas durante su visualización,.

En lo referente a webquests no podemos dejar de citar el Concurso Odisea destinado a los alumnos de Secundaria. La idea original de este Concurso se la debemos a las profesoras Ángeles Burgos González y María F. Loira Santiago, de los Departamentos de Griego y Latín del IES David Buján de Cambre. La versión online del concurso fue impulsada por el profesor Álvaro Pérez Vilariño y su diseño y programación fue efectuado por primera vez por Paco Segade en 2006. Constituye una actividad muy motivadora y cada año está dedicada a algún aspecto de la Antigüedad Clásica.

La web didacTerion ofrece una serie de recursos para crear de forma gratuita y en línea todo tipo de actividades y cuestionarios autoevaluables. Dichos recursos incluyen crucigramas, mapas, sopas de letras, recorridos guiados, juegos, etc. También gadgets que podemos instalar en nuestra web. Muchos de sus cuestionarios siguen el método del flipped classroom ya que es el propio alumno el que va deduciendo los contenidos a partir de las opciones y materiales que se le ofrecen. Además incluye recursos específicos para las materias de latín y griego: diccionario, anotador de textos, gramática interactiva, etc. Para lengua y otros idiomas tenemos un contador de palabras, contador de versos, carga semántica y otros. Al tratarse de un entorno colaborativo, los cuestionarios cuentan con un banco de preguntas que podemos reutilizar importando preguntas de otros usuarios. También podemos reutilizar y modificar las actividades de los demás. El sistema de evaluación permite crear conjuntos de actividades o cursos y seguir el trabajo de los alumnos. La web está, en general, bajo una licencia Creative Commons: Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual.

URL: https://www.didacterion.com

URL: https://kahoot.com/es/home/kahoot-plus/ {13/07/23}.

URL: https://moodle.org/?lang=es {13/07/23}.

URL: https://www.odiseaconcurso.org/creditos.php {13/07/23}.

Jesús Quílez Bielsa
Jesús Quílez Bielsa
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